要塞,追随者及前哨站
要塞建筑
钓鱼小棚:完成每日日常钓鱼任务现在奖励15点钓鱼技能(从1点上调)
侏儒工厂/地精工厂:过载攻城车现在只能在既定区域内使用
侏儒工厂/地精工厂:"空中霸王"级私人运输系统现在只能在既定区域内使用
任务
[需要服务器重启]修正了导致血槌堡垒,沙塔斯城,黑石矿坑在非日常任务区域时不掉落埃匹希斯水晶的问题
生物和NPC
战争之矛内的钢化命运印记商人移动至更靠近埃匹希斯水晶商人的地区
地下城,团队副本及场景战役
团队副本
悬槌堡
[需要服务器重启]屠夫:野猪克鲁什和克拉什的野猪冲锋技能伤害降低,不会再秒杀玩家了。
泰克图斯:击败泰克图斯后玩家不能再使用两次额外拾取机会了
PVP
阿什兰
为了解决一些可能存在的路径问题,范达尔,克鲁努斯和阵营队长现在会不间断地向敌对阵营基地推进
PVE服务器的玩家进入阿什兰后会正确标记为PVP状态了
在己方阵营未控制国王之路墓地时,玩家不会从此处复活了
解决了阵营队长无法正确重生的问题
战场和竞技场
解决了在拿旗者站在阵营旗帜原始地区时,需要重新进入该区域才能正确拿旗的问题
阿拉希盆地:评级战场内,铁匠铺墓地的灵魂医者应该能正确复活联盟玩家了。
[需要服务器重启]风暴之眼:评级战场内玩家在施放灵魂后,无论本队控制了哪些据点,都将返回阵营起始位置
吉尔尼斯之战:解决了夺取据点后灵魂医者没有正常刷新的问题
专业
急救
制作抗菌绷带不再需要海蝎子体节材料
制作塔拉迪特暴击水晶不再需要塔拉迪特水晶
物品道具
使用德拉诺药水,药剂或合剂不会再使角色脱离潜行了
螳螂妖药剂提供的护甲更合理了
原祖争斗者的静思大氅现在提供溅射属性,以区分原祖争斗者的冥想大氅的暴击属性
原祖角斗士的静思大氅现在提供溅射属性,以区分原祖角斗士的冥想大氅的暴击属性
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请通知我们,一经查实,本站将立刻删除。