LOL进入S5赛季后,由于刺客和某些强力adc(说的就是你,奥巴马)的削弱,使得金克斯德莱文这样依赖平A输出的adc更加安全,而adc站的越久输出就越高,那么这两个有着不错ad加成(德莱文Q满级0.85总AD加成)和自身攻速加成(金克斯Q满级130%攻速加成)的英雄就随之崛起了。PS:金克斯Q满级炮形态还有额外的175普攻距离加成。
今天,就让我们说说金克斯,这个S5再次崛起的adc。
金克丝是一个非常强大的ADC英雄,他是adc中少有的收割型英雄,在面对残局的时候,能够发挥出拯救世界的威力。
先看技能:被动技能:英雄、防御塔、水晶被金克斯攻击后三秒内死亡或倒塌会为金克斯提供175%移速加成,4秒内衰减。Q技能:机枪形态三次攻击后2.5秒内提供30/55/80/105/130%攻速加成;炮形态造成110%伤害且具有aoe效果,增加普攻距离75/100/125/150/175。W技能:直线命中第一个敌人造成10/60/110/160/210(+1.4总AD)物理伤害,让其暴露在视野中且减速30/40/50/60/70%2秒。E技能:扔出三颗手雷,踩中敌人被束缚1.5秒,并在1.5秒内对周围敌人造成共80/135/190/245/300/(+1AP)魔法伤害。R技能:放出导弹,命中英雄后造成125/175/225(+0.5额外AD)到250/350/450(+1额外AD)物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%额外伤害,周围敌人受到80%伤害。
Q技能是金克丝的核心技能,两种形态的输出方式大大增加了金克丝的可操作性,机枪形态攻速快但是射程短,在单挑的时候十分的好用,而火箭筒形态射程非常的远,并且伤害十分高,但是相对的攻速较低,在团战的时候,火箭筒形态不仅能够保证金克丝有足够安全的输出距离,还能够造成非常可观的伤害。
W技能作为金克丝的减速技能,技能射程十分远,在团战前可以作为消耗技能,命中敌人将其减速并且获得敌人的视野,追击神技,能够让金克丝轻松追上敌人,不过W技能有一定的前摇引导,因此命中率较低。
E技能是一个控制技能,能够将路过的敌人禁锢住,虽然有一定的延迟,但是禁锢效果十分强大,能够阻止敌人的步伐,在敌人必经之路上使用,能够极大限制敌人的走位。
金克丝的大招是少有的全屏技能,在前期可以用大招支援己方的队友,而在中后期的团战中,金克丝的大招可以成为收割敌人的利器,让金克丝触发被动的高速效果,保证金克丝的收割能力。
Deft采用的是常规的金克丝加点,主Q是必须的,尽早的将Q技能点满,能够最大化火箭筒形态的射程与伤害,保证金克丝的输出环境与输出伤害,W技能作为减速技能,本身的射程较远,伤害不低,因此选择副升,E技能点出一点用来禁锢敌人即可,大招必须有大点大,金克丝赚人头的神技。
Deft的金克丝天赋使用的是传统的adc天赋,其中屠夫与盛宴是其必点的天赋点,adc在前期都是以补刀发育为主,因此这两点天赋点能够很好地保证adc的续航能力,死神与危险游戏是金克丝必点的攻击天赋,保证金克丝的收割能力与反杀能力。Deft并没有将天赋点投入战争领主,而是选择咒刃编织与法术编织,金克丝需要频繁的切换技能,因此能够最大化这两个天赋点的伤害,收益要比战争来的高。剩余的9点点在防御中即可,保证金克丝的血线与生存能力。
因为金克丝十分依赖攻速,因此Deft使用的是攻速符文,红色必须带上攻击力,这是前期补刀的保证,黄色符文部分,选择固定护甲是必须的,减少敌人的ad伤害,蓝色符文部分使用的是固定魔抗,下路的ap辅助十分的多,ap伤害也不少,因此魔抗能够在前期就有不错的收益,紫色精华部分,自然是攻击速度,保证金克丝在前期就有足够的攻速。
金克丝是一个典型的收割型英雄,作为adc,在团战中首要任务就是要保证自己的生存能力,再之后才是做出足够的输出,金克丝的W技能射程较远,可以在团战前作为消耗技能,但是由于冷却较长,因此并不是非常好的消耗技能,在团战开始后,金克丝需要做的就是能打到谁就对谁进行输出,不要想着对敌人的后排进行足够的伤害,金克丝没有位移技能,一旦过于靠前,而导致被敌人的突进后排控制住,会十分容易被秒杀,W技能与E技能用作反手来阻止敌人靠近金克丝,金克丝在对抗敌人前排的时候,也要时刻注意战场的局势,一旦敌人出现残血英雄,就果断开启大招将其收割,越早的触发被动,金克丝的收割能力就能够越早的发挥出来,强大的机动性,能够轻松将敌人甩在后头,从容地放敌人风筝。
当然金克斯的不足也比较明显,那就是没有硬性位移,不过由于现在版本刺客被削弱了不少注意走位的情况下还是不容易被秒的。希望撸友们能够用好金克斯,稳定上分!
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