零和游戏原理(零和游戏原理告诉我们什么)


有两个经济学家,在马路上一边散步一边讨论经济问题。“你吃了这经济学家看见了一堆狗屎,思索着对乙经济学家说:堆狗屎吧,我给你100万。”乙经济学家犹豫了一会儿,但经不住诱惑,吃了那堆狗屎。当然,作为条件,甲经济学家给了他100万。过了一会儿,乙经济学家也看见了一堆狗屎,于是就对甲经济学家说:“你吃了这堆狗屎吧,我也给你100万。”甲经济学家犹豫了一会儿,但是也经受不住诱惑,吃了那堆狗屎。当然,作为条件,乙经济学家把甲给他的100万还了回去。走着走着,乙经济学家忽然缓过神来了,对甲说:“不对啊,我们谁也没有挣到钱,却吃了两堆狗屎。”甲也缓过神了,思考了一会儿说:“可是我们创造了200万的GNP啊!”零和游戏源于博弈论。现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N;若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。零和游戏之所以广受关注,主要是因为在社会的方方面面人们都能发现与“零和游戏”类似的局面。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的零和游戏的场所。这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,胜利者的光荣后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。我们生活在一个邪恶进化论式的弱肉强食的世界:我们大肆开发利用煤炭石油资源,留给后人的便越来越少;研究生产了大量的转基因产品,一些新的病毒也跟着冒了出来。20世纪以来,人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,零和游戏观念正逐渐被双赢观念所取代。在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。领导者要善于跳出“零和”的圈子,寻找能够实现“双赢”的机遇和突破口,防止负面影响抵消正面成绩。批评下属如何才能做到使其接受而不抵触,发展经济如何才能做到不损害环境,开展竞争如何使自己胜出而不让对方受到伤害,这些都是每一个为官者应该仔细思考的问题。通过有效合作皆大欢喜的结局是可能出现的。但从零和游戏走向双赢,则要求各方都要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则。否则,双赢的局面就不可能出现,最终吃亏的还是合作者自己。


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