dnf女机械师符文(dnf女机械什么时候出的)


13.20版本即将到来,预计将于10月12日进行更新。这次更新的改动幅度相当大,对当前的大部分主流阵容都进行了削弱。然而,这也意味着新版本的可玩性将会更高。接下来,我将与大家一起了解一下这次更新的重点内容。首先,让我们来看一下比尔吉沃特的增强。5比尔羁绊的炮弹伤害将大幅度增强,输出能力也将大幅度增加。这将使得5比尔在中期过渡时的实力大幅度增强。在当前版本中,部分玩家已经选择了玩7比尔,因为它在吃分能力方面相对较强。然而,在这次更新中,大部分主流阵容都被削弱了,因此预测新版本中高比尔阵容应该会崛起。接下来是术士羁绊的重做。新版本中,术士只能有一次额外施法机会,同时增加了3术士羁绊,效能削减依次降低。开出4术士羁绊后,还能获得普攻额外回蓝的效果,相当于拥有了朔极之矛的攻击特效。相对于4术士来说,这是一种削弱。

然而,新版本中的术士棋子都得到了一定的增强,特别是娑娜技能的重做,使得3术士的过渡实力大增。因此,术士的出场率应该会小幅度增加。艾欧尼亚纹章加成也被削弱了。纹章加成变为25%,主要针对的是尼菈、艾希和卑尔维斯。这个调整真的让人欢喜,终于削弱到了点子上。6艾欧相当于削弱了16%的攻速,艾欧、艾希和艾欧尼菈霞阵容的启动速度会大幅度下降,阵容的强度也会回归到正常值。潜行者羁绊也受到了削弱。4潜行的流血伤害减少了5%,输出强度略有下降。然而,对于后排来说,这种输出依然是致命的。恕瑞玛则得到了增强。4/6羁绊飞升加成均增加了10%,这使得恕瑞玛棋子的攻速和血量加成都得到了小幅度提升。肉度和输出频率都得到了一定程度的加强。特别是在这个版本中,大部分主流阵容都受到了削弱,因此4/6恕瑞拼阵容的热度应该会大增。征服者羁绊也受到了削弱。

6征服者的额外暴击回调被降低了,设计师们在这一点上真的做得很棒。当前版本中,6征服者的输出强度实在是太高了,简直变态。祖安方面也进行了一些增强。适应性植入的输出和续航能力都得到了增加。微光注射器让6祖安霞在第一次扣血后直接回满血,续航能力大幅度增强。烈性生化器皿的过载伤害也得到了增加。不稳定的炼金罐则多提升了10%的生命值,肉度大幅度增加。总的来说,这次13.20版本的更新对当前的主流阵容进行了一系列的削弱和增强。虽然有些阵容受到了削弱,但也为其他一些阵容提供了机会崛起。新版本的可玩性相对较高,玩家们可以尝试不同的阵容搭配,探索出更多的策略和玩法。对于下一步的更新,我建议开发者们继续关注游戏平衡性和玩家反馈。在进行调整时,要综合考虑各个羁绊和棋子的实力,避免出现过分强势或过分削弱的情况。此外,也希望能够加入一些新的羁绊和棋子,丰富游戏的多样性。

最后,我想问问大家,在这次更新中,你们对哪些改动最感兴趣?你们认为这次更新会对游戏产生怎样的影响?期待大家的评论和讨论!《自走棋更新:机械手臂、神谕等多个阵容增强,部分棋子削弱》自走棋新一轮更新终于来了!这次更新主要增强了机械手臂和神谕等多个阵容的实力,但也削弱了一些棋子。让我们一起来看看具体的改动吧!其中,修复了机械手臂先机选护甲在计算伤害时的BUG,这是一个有趣的修复,不过对于真实的伤害计算还需要考虑双重抗性,有点让人无语。另外,神谕阵容得到了增强,6个神谕的全员法力值回复增加到20,技能释放速度也大幅提升。但是,神谕棋子卡西奥佩娅、索拉卡和卡尔玛都被削弱了,这次增强更多的是让外援们能够更好地使用神谕阿狸。此外,巴德的盟友(巴德的银色符文)也得到了增强,现在多了2个金币。

而李青和塔姆的第三个金色和彩色符文的增强则是少了一个回合获得金币,这样无论是用来搜卡还是提高人口收益都非常划算,即使攒钱也能多获得1-2个金币的利息收益。索尔的第三个彩色符文“学有所成”也得到了增强,现在多了4点经验,提升了升级人口的速度。此外,肾上腺激素的增强让触发增伤的血量阈值降低到60%,大大提高了启动效率。卓尔不群的金色和彩色符文都得到了增强,金色符文提升了生命值,彩色符文的攻速最高增加了70%。收益都大幅度提升,让卓尔不群成型的阵容在当前版本也能有所作为了。防御型冲刺的增强让护盾增加了25点,提升非常明显,这个符文在挑战阵容中必拿。不过,菲奥娜的大招在这个版本中被削弱了,所以即使增强了防御型冲刺,她的出场率也不会太高。陨落赠礼的削弱是每层双攻降低1点,看似不高,但叠加到最后8人口就是少了7%的双攻,削弱的幅度还是相当大的,优先级也大幅度下降了。

幸运手套的削弱是少了一个拳套,拿到这个符文基本上就是手里有一个拳套,直接合成两个偷偷,这次的削弱也是比较大的。完美复颂的增强是现在增加了9点法强,叠加法强的速度更快,输出也会更加猛烈。同时,这个版本还对3术士棋子进行了增强,收益提升非常明显。全面称霸的增强是处决阈值现在是5%,也就是说最大能达到12%,输出的强度可以说是巨大提升了。不过,这个版本中卡西奥佩娅又被削弱了,所以使用全面称霸的时候最好不要搭配她。适应性头盔的增强是每次挨揍都会多回1点法力值,搭配承受回蓝,能够大幅度提高前排技能的释放频率。最后,女妖面纱也得到了大幅度的增强,3个女妖棋子的群体攻速加成多提升了18%,这个增强可以说是带来了巨大的收益。综上所述,这次自走棋的更新对于很多阵容来说是一次增强的机会,但也有一些棋子受到了削弱。这些改动会对当前的游戏环境产生什么样的影响呢?

她的技能伤害全等级削弱10/15/20点,输出强度大幅度下降,不论是玩大虫子还是高诺克蛇女强度都下降较大。不过,成型蛇弥狗的强度应该变化不大还能玩。再来,被削弱的英雄科加斯。他的叠加的生命值全等级变为35,削弱幅度较大,万血大虫子强度会大幅度下降。这个调整对于喜欢使用科加斯的玩家来说是一个不小的挑战。另外,被调整的英雄玛尔扎哈。虽然AI有所调整,但由于技能机制,摩昂觉得除非能改成技能必中,不的该假赛还是会假赛。接下来,被增强的英雄米利欧。技能释放频率大增,控制与输出强度提升较大,让玩家们更加喜欢使用米利欧。同时,被砍的英雄瑟提。法力值与艾欧额外生命值加成都说大砍,其实摩昂感觉这个真的没有必要,还不如直接砍艾希、霞与尼菈,这样削弱瑟提的坦度削弱太大了,霸王瑟提的强度都会小幅度下降。此外,被增强的英雄塔莉娅。

技能伤害与被动伤害全等级增加,输出强度极大幅度增强,预测出场率会大幅度增加,但到底是搭配几术士,这个点测试才知道。还有,被削弱的英雄索拉卡。技能治疗全等级削弱20点,续航能力极大幅度下降,这个削弱直接导致走巨神体系的堡垒希尔科、神谕索拉卡、塔尔妮蔻、堡垒巨神6法、神谕法斯维因强度均会大幅度下降。最后,被调整的英雄崔斯特和卡尔玛。崔斯特的法力值最大增加到75点,技能伤害小砍,但延迟伤害时间降低到1.25S,伤害会更快爆发,收益感觉还是比较高的。而卡尔玛的1星与2星技能伤害增强,大改与过渡能力增强,但3星技能伤害砍了20点,对于喜欢使用卡尔玛的玩家来说是一个挑战。综上所述,本次版本更新对于英雄的属性进行了一些调整,使得玩家们在游戏中有更多的英雄选择。但需要注意的是,每个英雄的属性变化都会对游戏产生不同的影响,玩家们需要根据自己的游戏风格来选择适合自己的英雄。

技能调整:妮蔻、德莱厄斯、诺提勒斯、雷克塞、娑娜、厄斐琉斯和菲奥娜都经历了技能调整,增强或削弱不一。其中,妮蔻的续航能力下降,德莱厄斯和菲奥娜的输出强度大幅提升,而雷克塞、娑娜和厄斐琉斯的技能都有不同程度的增强。诺提勒斯的坦度收益和控制能力也有巨大提升。霞削弱:霞的技能释放频率大幅降低,输出节奏受到影响,这对于需要第二次技能的霞来说是一个重大削弱,法力值调整也会影响其技能释放的效率。亚托克斯调整:亚托克斯的暗弈武器的额外生命值削弱了50,而自身的双抗提升和攻击力加成都有较大的提升,使得亚托克斯成为一位更加强力的群伤输出者。总结:本次版本更新中,妮蔻的护盾大砍,续航能力下降,而其他几位英雄如德莱厄斯、诺提勒斯、娑娜和厄斐琉斯则获得了明显的增强。同时,菲奥娜的输出强度也有所提升,但失去了小无敌效果。霞的技能频率降低,影响了她的输出节奏。亚托克斯的群伤输出能力得到了显著加强。

这些调整将对战局产生一定影响,需要玩家们在游戏中进行具体测试和调整策略。个人观点:本次版本更新中,一些英雄获得增强,一些英雄遭遇削弱,这是游戏平衡调整的一部分,旨在让游戏更加公平和有趣。然而,是否能够真正实现这一目标还需要玩家们的共同努力和反馈。大家可以在游戏中尝试不同的阵容搭配,发掘新的战术,以应对英雄调整带来的变化。同时,也欢迎玩家们在评论中分享自己对版本更新的看法和建议。你认为本次版本更新中的英雄调整对游戏平衡产生了怎样的影响?你是否对这些调整表示赞同或者有其他建议?请在评论中留下你的观点。黑默丁格炮台增加了折射光束,能够提升2次伤害加成,达到40%。虽然这个增益看起来很强大,但是很少有人会选择在炮台上装备2个增伤。毕竟,黑默丁格的主要作用是缩小、集群或自动化修理,并且通常在阵容中已经有其他输出点。那么,我们如何看待这次更新呢?


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