赛尔号赫尔托克怎么样


上古炎兽进阶史

上古炎兽——2010年

上古炎兽:2010年火系最帅气的精灵,没有之一。

而当时,这精灵也算的上是一只限定精灵,因为只有拥有上古鱼龙的玩家才可以挑战,这就导致很多玩家在入手上有了门槛,你根本打不了何谈入手之说,虽然后面炎魔登场的时候开放了全民挑战,不过也有大批玩家打不过。而当时水系最强的精灵无非就是远古鱼龙和鲁斯王,鲁斯王搭配【玩水】磕珠子说不定就能打得过,而那时候因为上古炎兽有了强化,前置好像也就感觉弱了起来。

炎魔——2011年

11年其实只是炎魔的上线时间,而其前置上古炎兽真正的上线时间是10年的时候,上古炎兽最早的定位其实是氪金精灵远古鱼龙的宿敌,不过不同于远古鱼龙的氪金定位,上古炎兽当时是作为BOSS上线的,火山星打死就能获得精元,可惜难度也不低,基本都是拿鱼龙打的,而炎魔这个设定更加离谱,由当时同是氪金精灵的火魔至尊赫尔托克和上古炎兽合体而成。

不过炎魔当时的设定基本就是个皮肤,技能和上古炎兽一模一样,种族值也没发生变化,这点和当时同是三灵兽的鱼龙王一样,后期为了配合淘米出品的官方卡牌的发行,又上线了所谓的皮肤的皮肤——暗金炎魔,但是同样没有太大改变,因此就是个骗氪的东西。强度不用多说,在11年托鲁克这种极度影响环境的氪金精灵还没彻底上线前还算非常不错的一只精灵。

暗金炎魔王——2014年

时隔3年的进阶,但是获得方式非常微妙,当时为了推行赛尔号大电影4,上线的电影专属精灵,通过购买电影票从摩哥斯,妖王,暗金炎魔,暗金炎魔王中选择一只入手,而这次进阶与炎魔本身没啥关系,而是专属暗金炎魔的进阶形态。强度当年也是还不错的一只,在还未进入黑暗时代之前强度都还可以了,至少已经有了先二消强这样的技能了,在当时已经算是非常先进的一个机制了,同时强化还绑定了一个控场能力,总体上还算不错。到此为止就是暗金炎魔最后一次登场了,之后再进阶就没有他什么事了。

神·炎魔——2014年

紧跟着炎魔王后面进阶的炎魔正统进阶形态,当时说是领悟了神之奥义进阶的,其实就是超进化,毕竟后面的炎魔之王这个完全体就是由神炎魔进阶而来,神炎魔的强度在14年还是挺不错的,毕竟和艾辛格一样拥有全赛当时唯二的先三消强技能,同时此时的炎魔已经拥有了魂印了,魂印受伤害烧伤能力还是可以的

可惜的是此时的炎魔还没有断回合能力,机制统一都是依赖烧伤和技能续航来玩,但是个人觉得和暗金炎魔王强度差不多,暗金炎魔王拥有控场能力,而神炎魔拥有更高机动性的消强和优异的续航能力。

入手方式当时定位的是米币精灵,当然也可以选择1000神之奥义入手,但是需要签到41天用赛尔豆买神之奥义,但是最坑的是这样获得的炎魔没有魂印和第五技能,因此说到底还是骗氪精灵而已。

炎魔之王——2017年

炎魔的完全体形态,虽然当时是星皇的主场,但是当年三黑还未完善,星皇只要搬掉就能获得不错的环境,炎魔当时在火王未进阶之前可以说是火系的一把手了,而年底腐蚀上线后,炎魔更是如鱼得水了。

如今已经是火系二把手人物,有些人可能会认为里奥斯才是火系的二把手,毕竟种族值在那儿,然而炎魔虽然没有高种族,但是其机制还是很不错的,可惜还不错的魂印被平庸的技能组与拉跨的属性拖累,如今只是冷门精灵。

炎魔的魂印与火王的定位完全不同,炎魔主要走的突进道路,魂印受攻击烧伤,未烧伤断回合让炎魔可以配合腐蚀来玩,而对手烧伤则攻击翻倍与先制+2,让炎魔拥有了还不错的输出与机动性,但技能组极度平庸,导致炎魔的操作灵活性大大降低,当前冷门娱乐的炎魔玩法主要是配合腐蚀来使用,腐蚀为炎魔提供的一个回合差给了炎魔的输出空间与成型机会,刷一手害怕和纯盾就可以硬刚万魔和索伦森。


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