平台:ios
大小:44MB
类型:策略挂机
在玩游戏好几年的过程中,我把手游按照氪金来说分为3类:
1、几乎无氪金的游戏。 这种游戏基本上就是单机或者独立游戏,游戏中有一两个创意点,玩的时间并不长,所以很少有氪金的空间,基本上靠广告回收研发成本。
当然,以前还有一些游戏,核心机制很好玩,养成系统也丰富,但是玩起来不氪金,这种游戏的研发团队基本上算是初创团队,在数值的设计上没有经验。随着当前游戏策划在数值体系上的成熟,这类型的游戏越来越少。
2、很好玩,玩起来就会很氪金。这种游戏我把它叫做古典数值游戏,其实这类游戏也就是在5、6年前比较流行的游戏。游戏还是靠核心玩法吸引玩家,但是氪金点靠后,靠游戏后期的内容来吸引玩家氪金。然而现在这类型的游戏也越来越少了,这种游戏其实也是值得一玩的。
3、抢钱的游戏。靠美术和ip来吸引玩家,核心玩法千篇一律的卡牌或者mmo,养成点数值成长无懈可击,社交玩法看花了眼。这种游戏因为回收成本较快,已经成为当下游戏主流,所以这里我们是坚决不推荐的。
以后我们给大家推荐的都是第一类或者第二类的游戏。
这个游戏是开罗系列的游戏,目前只有安卓版本。
而且这个是一个换皮的游戏,以前一个叫做《合战忍者村》的游戏改成了三国版本。
游戏的套路还是很经典的开罗套路,战斗——获取伙伴——获得资源/建设城市———转换成金钱——获取装备等——战斗。
获取金钱的方式主要是靠挂机。所以如果关卡打不过了,挂机获得金钱就可以了。
游戏大概1-2天就可以通关。通关后可以玩二周目,然而二周目和一周目除了多了一些继承装备,并没有什么不同。
游戏中有金钱就有战力,所以如果
感觉打不过去关卡了,就在睡觉的时候挂机好了。第二天醒来一定可以神挡杀神。
游戏没有氪金点,只有展示广告,广告也完全不浪费我们的时间。
最后说下,如果你经常玩开罗游戏,那么这个游戏满满的都是旧套路,如果你是第一次玩,还是强烈推荐玩玩看。
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