上古世纪人物捏脸(上古世纪战魔捏脸数据)


“捏脸”这个概念自诞生以来,便逐渐扎根于各种游戏之中。就“捏脸”本身来说,大体可以分为两个时代、

单机时代和网游时代。上古卷轴及模拟人生作为单机时代的两个代表,其实已经能很好的展现出“捏脸”的“自由”的魅力。

但与网游时代的捏脸相比,单机游戏的捏脸就逊了不止一筹,如果说在单机游戏中,玩家是依靠游戏本身获得乐趣的话。那在网游中,玩家而获得乐趣的途径更加多元。不仅可以依靠游戏本身,还能依靠“玩家互动”。

从这一角度来说,“捏脸”完美契合了网游中“玩家互动”这一概念。从魔兽世界开始,“捏脸”就广泛存在于网游之中。他给玩家带来的乐趣是无穷的。

随着时间的推移,如今网游中的“捏脸”已经与十年前完全不同了。相信一些老玩家还会对曾经网游中的“捏脸”有印象。

不管是魔兽世界还是永恒之塔,亦或是完美世界和剑网三,在早期只能说有“捏脸”这个功能,你甚至无法依靠这个“功能”捏出什么像样的脸型出来。

所以,当时玩家们的脸型大同小异,除了小部分玩家发挥脑洞以外,大部分的玩家秉承的都是中庸,好看不好看不重要在,只要顺眼就行了。

但随着玩家对于“捏脸”的需求越来越旺盛,国内游戏在不断发展的同时,也在不断优化“捏脸”功能,如今,玩家已经可以直接在游戏中捏出“老婆”。可“捏脸”往精细化方向发展就是对的么?

要知道不同的玩家对“捏脸”的需求也是不同的。

于是,针对玩家的需求,不断有游戏开了怀旧服,比如魔兽世界、永恒之塔、剑网三。在这些怀旧服中,玩家能够看到最初的“捏脸”,满满的情怀风,着实让一大批老玩家感叹:“爷青回”。

这其中剑网三怀旧服给玩家带来的惊喜最大。

如果说魔兽世界和永恒之塔给玩家带来的是纯粹的怀旧“捏脸”体验的话。那剑网三怀旧服就是将怀旧画风与全新的“捏脸”技术相结合。在满足玩家对怀旧画风要求的同时,依靠“捏脸”捏出美观的脸型。

不得不说,这种双重满足是绝大多数玩家所期待的。

当然,玩家毕竟是玩家,即便你给了他选择,他也会想一些“骚操作”!比如,依靠“捏脸”捏出“大眼萌妹”!以及捏出“可爱蛇精”。

相应的,这些趣味捏脸也让玩家找到了各种玩梗的机会,比如“大威天龙”,“我一看你就不是人”!

说归说,做归做!

玩家调侃“趣味”捏脸是一方面,求号主分享捏脸数据又是另一方面。毕竟这些捏脸沙雕是沙雕了点,可在吸引回头率这方面绝对是专业的。这要是能同步进游戏,街边最靓的仔不敢说,成为世界频道复制党们的“素材”那是妥妥的。

最后,让我们回到最初,与十年前“僵硬”的捏脸相比,如今的捏脸能做到的是“流畅”与“灵动”。至于到底是剑网三怀旧服这种将怀旧与全新捏脸技术相结合的“捏脸”好,还是如市面上其他网游那种将脸型不断往“精细”化方向发展更好呢?

相信,不同的玩家会有不同的看法,所以对于这个,大家还是秉承“和而不同”就好。毕竟大家玩游戏都是为了快乐,何必为了捏脸系统的优劣而争论不休呢?


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