怀念奇迹


2002年,《奇迹MU》来到了中国。在视觉和游戏性等等各个方面,《奇迹MU》都作出了突破性的创造,令玩家耳目一新。

回忆起《奇迹MU》这款游戏,给我的印象应该是这样的:全身闪光的盔甲+全身闪光的坐骑+一个忽扇忽扇的闪光翅膀

的确,当年,《奇迹MU》端游能够得到玩家的认可,绚丽多彩(闪瞎狗眼)的画面是它最大的招牌元素。

奇迹MU是第一款彻彻底底被外挂杀死的游戏,2002年推出的奇迹MU可谓是风光无限,甚至可以比拟曾经魔兽世界的地位,但是外挂的诞生,让这款游戏原本的设定全部付诸东流。

为了限制外挂,奇迹的游戏平衡完全失控,正常玩家在面对天价的游戏道具时,唯一能获得的办法只有外挂,奇迹的外挂是让普通玩家毫无活路,只有使用外挂才能进行游戏。

如果说《万王之王》是外挂的鼻祖,那么《石器时代》便是将外挂这个邪恶的种子种在玩家们的心中,但是真正将外挂“发扬光大”的,是《奇迹》这款游戏。

当初《奇迹》就如同他的名字一样,已经不是简简单单的一个游戏了,那是一个游戏的时代,当时的玩家第一次见识到原来游戏还能做成这样。

当初网吧里几乎全是玩游戏的,虽然是先有《传奇》后有《奇迹》,但是款两游戏的热度不相上下,在那个年代里,无论是热度还是普及度以及玩家比例,几乎可以达到碾压如今《绝地求生:大逃杀》的程度。

奇迹自从收费后,玩家大增,使九城不得不开放更多的新区,这反应了人多过于集中是会对游戏产生影响的,当然,这同时也说明了奇迹游戏其自身确有的魅力!

这样一款给人第一感觉相当优秀的游戏,也难逃外挂的缠绕,奇迹的外挂也可用BT来形容,瞬间移动、吸怪抢怪、自动拾取物品等等。

曾经通宵练死练活,好不容易打点祝福、灵魂什么的,让外挂一夜之间就全都给毁了。

外挂之后满仓库的宝石,使得极品属性的装备成了硬通货。最终奇迹官服几乎无人问津,而众多的私服却运营良好,在线人数颇多,实在是具有讽刺意味。

再细数外挂使用者们的类型,可分为以下几种:

职业型 几天内用外挂刻苦到140级(法师或者战士)然后去沙漠刷怪物,掉一个宝贝算一个,三两个宝石或者好装备外挂钱和点卡钱都回来了,以战养战,典型的职业玩家:)

传统型 不敢太放肆地用外挂,找个僻静的地方小小用一下,见人就跑,这一类人物属于珍惜生命型,没有太多时间耗游戏只想好好玩但是又嫌慢于是有贼心没贼胆,可爱:)

没事找抽型 本来有了辛苦练出来的高等级的号但是抢不过人家外挂,一发狠自己也用,结果被封于是...唉~~~7区5服的超狂老大法里昂就是典型的例子

研究不到家型 这类人比较倒霉,因为他们没有摸清楚什么是容易封,掉宝几率高的时候是早上4:30到7:00,这段时间大家都知道容易出好东西,但是,很少有人知道这恰好是外挂最容易被封的时候.这个时候值班的GM肯定在线维护,看到外挂肯定封(不封是你运气)而且大多这个时候是包夜的玩家最容易瞌睡的时候,人最少.当然容易封.

视死如归型 反正辛苦过了,人家只是一个不小心栽了,被盗了被封了...但是不甘心啊!于是管你娘的呢?用啊!加速啊!引怪啊!全屏杀啊!好了,运气好的一举成名,装备发亮祝福满仓;不幸的老掉线不算还被封...唉~~出师未捷身先死,长史英雄泪满襟....

卑鄙无耻型 盗了号人家会找,找了就骂对吧?好,我用你的号外挂乱杀,被封了,好,装备号两空,你就被强奸后被遗弃,看你还喊不喊!!!这样的人大有人在,祝福他们迟早也被"嘿嘿"掉!!!!!可恶之极

其实被外挂毁掉的游戏远不仅仅是《奇迹》,很多外挂玩家为了自己的游戏体验,使用外挂来剥夺别人的游戏体验。

而纵观网游发展史,《梦幻西游》《魔兽世界》《英雄联盟》这些经久不衰的老游戏,无一不是对外挂采取0容忍的态度,因为外挂毁掉的不仅仅是平衡。

外挂毁掉的是整个游戏更是整个游戏产业。


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