大人游戏(禁じられた游び游戏)


我们一直认为初出职场后,只要努力工作、努力达到公司的营运目标,终有一天会有崭露头角的那个时刻,接受众人的掌声,享受成功后镁光灯的关注以及更好的薪资待遇。

经过几年的洗礼之后,好像不是我们认为的那回事,做事,反而成了职场上最简单的事,无论你多么努力得到市场反馈,最大的受益者往往不是自己,而是上头那些人,有可能是主管、有可能是老板、也可能是出资的金主。

刚入职场的我们很幸福,拥有单纯的初心去学习一切新的环境,专业、人脉、供应链、各种绝世武功无不涉猎,生活精彩万分。正当你觉得这世界一切都是这么美好、开始崭露头角的时候,大人的游戏就默默地来到了你的生活中,那是一个充满人心的世界、一个你无法想象的逻辑思考模式,每一个行动、每一个决定,都带着人性的思维,需要多在意他人的感受,多加入一点人情世故,在处事上才会显得圆融、符合众人的期待。

符合大家的期待似乎已成了一种生存法则,项目的完成、团队的方向、市场的绩效,只有符合公司与团队的期待,才是达到标准。纵使内容与过程中,我们曾经有那么一点觉得不是这么恰当、不是这么诚实,但为了绩效也只能埋头执行,这样的不安感一直存放在心中。也难怪你我生活周遭拥有数不清的庙宇,多到搞不懂的宗教信仰,随时可以诚心忏悔,这些都是为了生存。

因为这样的职场,就不该继续努力吗?不,你仍然要在你的专业征途上努力,努力让更多人看见你,而那些充满人心的游戏,就当作游戏的番外篇关卡,可以,就尝试突破,不行,就绕过它,不要让自己卡在进退两难的窘境。

在团队组织里,当你不断晋升,就必须面对这些大人的游戏。或许努力到了一个程度,就可以脱离组织的环境,回到自身一人的专业就得以丰衣足食,靠自身的声量与产出就能得到市场认可,不必再违背自身的意愿去做任何一件事。说到头来,从刚入职场,拚了命地想往上爬,渴望站在高点、打下一片江山,而最后却努力将自己回到原点、回归孩子般的单纯,为了开心、为了快乐去做每一件事。原来,起点跟终点,始终一直都在一起。


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