策马三国志


大家好,我是你们可爱的老张。《英雄无敌》不知道是多少小伙伴们儿时美好的回忆,反正这款游戏是陪伴了老张我度过了无数个日日夜夜。在手机成为十分重要的一个游戏平台的当下,我也希望能够找到一款可以让我有以前打《英雄无敌》时候感觉的游戏。当然,市面上正版授权以及山寨的产品也并不在少数,只不过大多都是套个IP来让玩家交一交情怀税而已。但是最近看到了一款正在打着融合了三国+英雄无敌的两大特点的游戏——《策马三国志》,在TAP上居然拿到了9分的超高评价,所以,老张我也抱着试一试的态度,去感受了一下。


这分数确实有些虚高


说实话,最开始看到这款游戏的时候,我是拒绝的。浓浓的土味美术,以及那如同页游一样只有几帧的人物动作,与当下手游的审美确实显得格格不入(甚至我感觉都赶不上以前英3的画面)。但是在我看到了那熟悉的地图资源、资源点的占领、兵种招募、主城建设、以及那最为经典的网格战棋模式的时候,土也就土点儿吧,到还是能忍,谁叫咱是铁粉呢?

美术和UI实在……太丑了……


地图界面


战斗界面


游戏的玩法采用了结合英4的英雄参战+英3的网格战棋的模式。咱们有一说一,战棋的策略感还是十分还原英3的,角色速度、英雄以及兵种技能、攻击的角度、并且,系统还会根据每场战斗的战损给出一定的评价,确实有了些所谓“硬核”战略的味道;另外地图资源的收集和占领,还有每天一次的主城建设都很还原原作。

经典网格战棋


英3的战斗画面


主城建造


英3的主城

只不过,游戏中的这种卡牌式的英雄养成,再加上各种品质宝物的加成,以及中后期还会有付费的高级兵种等等。则有可能会大大的影响游戏中的平衡性。即使你不玩PVP,不同体验的PVE,上下难以权衡的游戏数值问题,也是足够玩家们慢慢吐槽的。

角色的装备养成,还有镶嵌……


人物以卡牌的形式出现


你想变强么?


游戏开发组需要吃饭,这点我相当理解。但是那十分让人讨厌的VIP系统,还有层数不断的大礼包。在这款打着《英雄无敌》旗号的游戏当中,在这本来受众面就不广,靠着情怀来回忆青春的玩家们当中,就显得不是那么和谐了。当然了,也有人可能会说这款游戏如果靠肝或者福利,也可以慢慢的打到后面……怎么讲呢,首先,老张我并没有打到后面,这句话是真是假不得而知,即使当真如此,那可能味道也变了,并且,就这款游戏三国的剧情来说,也无法吸引我有继续下去的动力。


丰富的氪金点


VIP系统……


在我看来,以这款游戏的品质,以及对于用情怀来恰饭的做法来说,绝对是无法与它9分的评分匹配上的。至于为什么会有这样的分数,也不想过多的去评论。单就对于《英雄无敌》这个IP来说,可能让它停留在我们的回忆当中,才是最为美好的吧。

可能回忆才是最好的吧


最后,如果大家喜欢老张的文章的话,欢迎点赞关注哦,么么么么么么哒~~~~


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