我叫mt3手游


我叫MT3手游中最新推出的变身卡在使用上到底应该如何选择呢?对此现在不少还没有熟练运用的玩家可能都没有体验过吧?这里给大家分享一下变身卡的推荐使用选择。增强你的战斗力绝对不会错哟。

我叫MT3

变身卡的效果又很多种,其中辅助卡的属性首选物防/法防,因为防御提升带来的收益明显大于气血回复。但是既然是辅助所变的卡,高级卡里面的特殊技能效果才是最重要的。

物理卡和法术卡的基础属性相近,那暴击重要还是结果重要呢?这要分面伤和点伤两种情况。

第一种情况:面伤

飞机和法系攻击目标多,触发暴击的概率大,自然应该首选暴击。但是飞机虽然是面伤,但是它两个回合飞到6个,均摊下来一回合飞打三个,而且每六个回合还需要变身一次,那实际上并不能跟法系的持续面伤一概而论。在PK中,飞机的暴击可以直接推倒战局,但是这只看几率,在原有的几率上提升4%,依旧是看几率,那舍弃这4%的几率去选择每次输出提升5%的伤害结果,一旦暴击那就是提升10%的伤害结果。所以如果是持久战,伤害结果应该优先考虑,而你想要几回合带走别人的话可以优先选择暴击。

第二种情况:点伤

目前点伤只有战士,战士横扫自带暴击,而且对于战斗中的点杀,没有人会直接考虑暴击后的伤害,都是考虑不暴击的总输出能否带走目标。在当前如此强大的情况下,三刀不出金甲带走任何单位都没什么难度,暴击带来的收益并不是特别大。所以,战士也应该优先考虑伤害结果的加成。

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