炉石传说贫瘠之地的锤炼上线时间几点


作者:NGA-永恒艾zhen

庆祝本版本第一期最前线周报诞生!我们将在回帖的各位中抽取两位获得128战网点的奖励(发下期周报时开奖)

随着平衡补丁的到来,由法师骑士称霸天梯的初期版本终于落下了帷幕,各职业的地位开始重新洗牌,环境也随之变得动荡起来。凭着优秀的控场与回复能力,再加上裂心者伊露希亚对OTK卡组的克制,原本被法骑打压的牧师在新环境中脱颖而出,成为了新的天梯霸主。

在新环境里同样崛起的还有名不见经传的突袭战,补丁之前被视为低能卡组的突袭战在补丁后开发出来,利用突袭生物抢占场面先手以及体能训练BUFF手牌生物打出爆发,不管在节奏上还是进攻性上几乎都碾压同期被削弱过的奥秘骑,更有着多样化的中期爆发手段,一度从原本无人问津的地位跻身于T2前列。

红龙奇迹贼在补丁中痛挨三刀之后还是凭借着强大的过牌能力重新站了起来。得益于214高效八爪机器人的减费效果,不仅能让盗贼的过牌更为流畅,也使得场面节奏更为紧凑,也为红龙滕武的配合提供了高达32点斩杀的OTK效果,面对各种卡组都有灵活多变的制胜手段,唯一惧怕的只有牧师的裂心者伊露希亚。

圣契骑因为甩笔削弱后缺乏后期斩杀的手段,终于从神坛跌落到了T3。奥秘骑则通过改变构筑保持进攻的思路还也算中规中矩,但因为有着更优质的突袭战作为选择,本身热度的没落还是不可避免。

法师在愚人套牌削弱之后,对阵各种偏快的节奏卡组都显得有些招架不住,热度和地位都在持续下滑。全新思路的法强法虽然出现,但是卡组完善度和实战表现还是不尽如人意,亟待调整。

经历了核心系列的推出以及大量旧卡的退环境,在卡池浅薄的新版本中,剧毒魔蝎、食人魔巫术师、曼科里克、泰兰·佛丁这几张卡频繁出现于各种强势的卡组之中,尤其是曼科里克与食人魔巫师。

前者能够免费提供3-10冲锋的生物,只要抽到这张衍生卡就能在场面上占据巨大优势,后者能够限制对手使用法术,如果不能及时处理这张卡就会产生滚雪球的效应最终压垮对手,如果说能够有卡牌定义贫瘠之地这个版本,那么非这两张卡莫属。

牧师

牧师在这个版本主要形态为控制牧,凭借其万金油的特点,依旧是高分段的大热卡组——当然对阵控制术例外,提克特斯和大王对牧师的压制力太强了,所幸术士并不是很适应环境,并不能称为牧师上分路上的绊脚石。

控制牧的万金油之处体现在具体哪些地方呢?解场——解天解地的狂乱,低费高效的罪罚,上限极高的泽瑞拉和剑圣萨穆罗,甚至最近已经有牧师玩家开发出剥灵者的带法,同样是高效率的解场(具体可以参考以前战士的掷弹机器人)。

回复——由于牧师当前法术池较浅,所以在牧师需要回复的时候很容易能发现到快速治疗、绝望祷言这样的高效率回复以及能同时解场的噬灵疫病。但最主要,也是最让进攻卡组绝望的就是剑圣+神圣化身的combo,大多数情况打出效果约等于一个法术伤害+2的横扫的解场加上雷诺·杰克逊的回复量。

质量——牧师不仅有魔杖工匠和剧毒魔蝎的小型续航,在高费回合还有新玛里苟斯和新伊瑟拉带来的爆发性续航,使得牧师在前期不仅能奶能解,拖到后期也有相当的质量进行反攻。这三方面的强势,使得牧师的能力十分全面。

在卡组具体的构筑上,不同风格的牌手也交出了不一样的答卷,而主要的差别是在于高费大哥的选择上:稳健型的牧师玩家选择了少带大哥,把更多的卡位留给像神圣惩击、罪罚这样的解牌保证尽量不被快攻莽死。

进取型的牧师玩家选择了携带多带大哥(具体多数表现为黑岩法术抄写员、灵魂之镜,更有甚者会带克苏恩),表示“我不仅能拿下快攻对局,还能内卷”;梦想型的牧师玩家则表示带几个大哥不关键,但尤格萨隆必须带上,遇到劣势对局不要紧,能活到拍出尤格萨隆就赢了。

以上三种带法各有优劣,并没有明显的高低之分,大家可以根据自己所在的分段以及自己的牌风进行选择。

战士

得益于环境的变化,以突袭战为代表的中速站场卡组开始有所起色,突袭战成为了主流的中速卡组选择,能压低曲线保证质量的大大大卡组就是不错的选择,何况是与笨重的巨化德不同的,拥有直伤的变种中速卡组。

在上版本中,这一卡组因为缺少直伤能力和鬼抽概率超级max并不吸引玩家的注意,但本版本因为“健身”和阿莱克丝塔萨的加入,这一卡组拥有了新的能量,因为健身这一单卡给战士的后期续航能力打上了补丁,战士终于可以在压低曲线降低卡手率的基础上不再担心续航与过牌的问题了。

本期我们推荐的这套是来自玩家孤寂飘雪的突袭战构筑,他这个月用使用突袭战最高打到了国服第2,下面是他对各种对局的留牌思路:

打牧师,法师,术士留质量牌,535马戏领班,体格训练,433的刀。前期混一混就行,5费后buff每回合给压力。然后通过红龙或者牛头人偷鸡,10费牛头配合核心加碰碰车可以打16血,注意对面怪血量,加刀就是19血斩杀,如果提前打了1费的减费突袭随从就是23血斩杀。

打骑士,德鲁伊,猎人就找前期牌,螃蟹骑士,1费的法术,洛卡拉,剑圣后手也可以起手留,有buff过后的剑圣基本就稳了。

潜行者

贼在削弱后并没有像大数据体现的那样一蹶不振,甚至出现了胜率垫底的情况,仍有一战之力。但是贼对于熟练度的要求随之提升不少,且操作因人而异。

补丁后的节奏贼虽然甩笔的削弱导致贼缺少了伤害上的补充,但是贼依然有高质量的低费卡,在八爪鱼的减费润滑了节奏之后,就可以配合“小加基森”联络员进行高效的过牌,过到中立的核心卡,同时也打出一定的场面威胁,进行节奏不间断的进攻。

红龙作为优秀的终结手段,配合腾武和八爪鱼的减费后也可以打出高额斩杀,终结比赛。除开我们推荐的白琴里的红龙贼,天梯上还有教授的otk红龙贼(操作难度较大,需要很繁杂的计算)和进攻性稍弱的携带扫把和剧毒蝎子的红龙贼。这两种红龙贼在终结手段的上的侧重也不太相同。

我们选取的奥秘贼卡组则是JA的奥秘贼。说是奥秘贼,其实还是换汤不换药,和红龙贼同样的框架体系加上部分奥秘体系进行补充,能够提供另外一种可能,更加的顺滑。

相比于曾经略显臃肿的考官加奥秘加钉棍伺机待发体系,这种奥秘加钉棍的体系占用卡位较少,解放了卡位。而八爪鱼减费润滑过的奥秘体系相比于曾经的奥秘贼也能更加的流畅而舒适,只是将奥秘当做一种节奏手段。

但是奥秘贼在天梯中环境依旧不是很好,但是依然可以用来打一些巨贪卡组,在这些对局更集中的传说中后端环境,奥秘贼依旧有一战之力。

圣骑士

圣契骑的数量在不断减少,奥秘骑成为了目前天梯骑士的主流,还有新兴起的威能祝福节奏骑。

奥秘骑我们在此推荐用霸气登顶的构筑。由于奥秘刀的削弱,可携带的奥秘数量随之减少,十字路口大嘴巴自然也从构筑中淘汰,取而代之的是节奏相对优秀的曼科里克与剧毒魔蝎。这套卡组前期利用场面蹭血,中期通过卡扎库斯与食人魔巫师进行压制,最后通过红龙进行斩杀。对阵控制卡组奥秘的干扰能够为奥秘骑带来不俗的节奏优势。

但是对阵节奏卡组缺乏返场与过牌这一缺点也令奥秘骑存在容易失去先手陷入被动挨打的局面这一问题。

圣契骑我们推荐九千羽登顶的构筑。与利用奥秘进行掩护展开攻势的奥秘骑不同,圣契骑对于奥秘体系的利用更偏向于通过奥秘滤抽,根本还在于减费圣契之后利用女伯爵回收圣契,最后通过大量的智慧圣契与希望圣契压垮对手进行致胜。

原本能够与智慧圣契配合为圣契骑提供高效输出能力的甩笔侏儒削弱后,圣契骑补充伤害的手段就只剩下纳鲁之锤和审判圣契这两把武器,但实战效果只能说差强人意。

补丁后在对阵各种偏慢的控制卡组时,失去了高效输出手段,缺乏进攻性的圣契骑就很容易被耗光资源从而陷入被动,只有对阵不依赖场面打伤害的卡组(比如节奏瞎法术法刀贼),圣契骑的优势才会体现出来。

法师

天梯主流的法师有愚人法和法强法。

与削弱前的愚人法构筑相同,现在愚人法更依赖洪流减费通过法术打直伤致胜,但如果起手没有抽到洪流,面对几乎所有的主流职业这套法师都很难取胜,上下限的巨大差距导致这套卡组的地位在目前环境里并不高。

我们在这里提供一套来自高分段玩家dawnvegeta的法强法。与其称之为法强法,不如称之为随从节奏法。不同于上个版本的法强法那种站场与伤害两者互相掩护的恐怖节奏,新版本的法强法更加依赖随从的站场来创造价值并展开自身的节奏,卡组中仅携带少量的伤害来作为补充,需要的伤害也来源于套牌中的发现。

当然,核心系列中法师新获得的守护者艾格文给这套卡组又提供了颇高的价值,法强+2和不断继承的亡语效果,带来的是大量的价值和节奏,更易于积累场面优势展开推进。如同上面所说,卡组核心是守护者艾格文,利用法强体系打节奏,通过积累场面优势获胜。

目前来说卡组完善度和强度还没有到达一个让人满意的程度,且具备着不低的熟练度要求,所以至少在构筑未完善的情况下我们在这里并不推荐大家用这套法师上分

恶魔猎手

新版本补丁上线已经有几天了,最开始的时候,恶魔猎手凭借强大的伤害能力和极快完善的构筑占有一席之地,但是现在却不是很友好。这主要是因为圣骑士的卷土重来。主流的两种瞎子形态:OTK瞎子和刀瞎在面对骑士时都很吃力。

虽然补丁削弱了奥秘刀和甩笔侏儒,使得圣契骑元气大伤,但是奥秘中速骑迅速调整并进行了优化,在补丁后的环境中确立了自身的强势地位,吸血瞎再次陷入了与曾经面对进化萨和连击贼时相同的困境:中期要面对数波立体化的高质量场面。

目前吸血瞎最大的问题也与此相关,难以解决纵向的场面--从刃舞削弱后一直都有这个问题。自新版本的开始,吸血瞎难以面对高质量铺场的问题也彻底暴露出来,这种高质量的铺场需要吸血瞎使用组件来进行处理。

为了解决此类问题,淡淡的悲剧选择在卡组中加入玛瑟里顿这一单卡,我们认为这并不可取。玛瑟里顿这一单卡加入构筑中会抬升整个卡组的曲线笨重程度,鬼抽概率与卸牌难度都会超级加倍,而且触发的代价也略显沉重。

所以我们并不认为这是可取的思路。而玥玥为代表的思路则是通过对场面的控制削弱对手收益,使用两张预防针单卡提前控制并且压制对手节奏,让对方铺场收益超级削弱,致使对方往往无法消耗手牌资源做出立体场面从而为开头回合争取时间。

目前看来此做法更加适合当前的环境。至于亡语体系?亡语体系哪里都好,但是问题在于亡语体系把一切想得过于美好。打出combo卸牌更强的的另一面是依赖combo,而这些亡语体系的combo很多时候是会卡掉自己的节奏的。

这一思路的问题就是打不出combo会因为牺牲掉的解场能力和启动速度导致整体卡组的笨重。同样的,亡语体系虽然启动回合数相对更加稳定,但是启动伤害值偏低,更加依赖头对组件的减费但又存在着被亡语生物稀释减费可能的问题,略显矛盾。

所以我们我们在这里推荐玥玥爱吃番茄锅的构筑取向。

中速DH:所有的中速DH卡组都有一个问题:攻守极端不均衡。它们往往有着有着强大的中期输出和爆发能力,但是很难在劣势情况下进行一个合理的返场。

而且现在刀瞎为了后期补伤害带上了审判官,虽然这卡的强度毋庸置疑(和nmb假卡一样),几乎是一卡杀死比赛的强度,但是在牌序不好的情况下,很有可能在前期卡住手牌。

中速瞎的主要问题是,如果不能进行在前期进行有效站场,就很难控住场面,进而通过场面的压制进行伤害的输出,发力期会被延后到中期,面对进攻性的卡组就只能见招拆招来应对对手的站场节奏。

但是值得一提的是在前期如果节奏很好能通过邪火神射手配合邪犬可以使胜率提高。而中期蛋刀与冷酷追杀两者配合起来进行一个无伤的清场或者是配合舞娘打出爆发式的解场站场打伤害一体化。

但是问题是一样的,由于费用过高,发力期靠后,要在六费左右才有可能打出,在面对猎人时就很容易被猎人站场推死,面对骑士时也会被骑士的顺滑节奏打的抱头鼠窜,在面对牧师时,爆发伤害也不足。

虽然新的卡扎库斯很强,但是为了这一单卡放弃了伊格诺斯作为爆发手段,爆发伤害变得很低,导致现在更加依赖轮次输出。放弃4费的邪刃豹使得刀瞎在前期难以进行高质量生物的站场。

猎人

补丁平衡后,圣契骑的颓势也使得猎人夺回了属于他自己的一席之地。目前猎人因为核心系列的替换,使得原先得力的3费曲线不再。

那这套牌直接不带3费法术,只要你下过找老婆的曼科里克后,使用535科多班恩是能稳定找到老婆的,过牌补充资源的同时还造成巨大的场面压力。另外携带的引月长弓可以说补刀抢场面的神卡了,更有金牌猎手克里与之配合让你享受白嫖的乐趣。

而科卡尔驯犬者更是前期返场滚雪球的神,对猎人情有独钟的朋友们想必一定能用它上分的。

德鲁伊

超生德相比上版本可以说没有任何补强,更是损失了原来最强大的铺场斩杀牌--野蛮咆哮,但是相对应的环境中的aoe也减少了很多,主流卡组基本都很难在低费回合掏出aoe来处理德鲁伊的场面。

玩法和上版本没什么区别相信不需要我过多讲解,在环境中除了牧师德鲁伊都有一战之力,面对最主流的骑士更是有不小的优势,大家可以根据自己所在分段的环境选择上分。

小丑德?你在抓不到牧师的时候真像小丑

术士

补丁之后天梯主流的术士还是控制术。

除了对阵牧师拥有压倒性的优势之外,对阵其他主流的卡组控制术士都显得有些吃力,腐蚀体系本身很吃牌序,加上缺乏优质的AOE与回复手段,在补丁之后偏快的环境里术士一直都扮演着被动挨打的角色。

当然,因为其对牧师近乎于天敌的克制,而牧师又过于强大,在牧师多的地方,术士自有发挥空间,而牧师不多的地方,大部分玩家又没有足够的节奏掌控力击穿术士。因此术士倒也尚有一战之力。我们在本期选用了LFZhoulang的构筑,回火这一单卡的加入,能够很好地抬高过牌能力。

补丁之后的天梯百花齐放,环境每一天都在发生改变,说不定还有强力的卡组尚未被挖掘出来,静待玩家们去探索。鹿死谁手尚未可知,最后会是哪一套卡组能够主宰天梯,就让我们拭目以待。


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