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由于这款游戏是一款9年前游戏的重制,因此在前,先来介绍一下相关资料。

《碧之轨迹》最早于2011年登陆PSP,是“英雄传说”系列第七部作品,也是“轨迹”系列第二部作品,是《零之轨迹》的续作。

《碧之轨迹》延续前作剧情,讲述克洛斯贝尔特别任务支援科的故事,游戏曾获得日本2011年游戏奖未来部门奖,PlayStation Awards 2011玩家选择奖。

2013年,欢乐百世在国内发行了《碧之轨迹》的PC版,很多玩家最早接触的应该是这个版本。

2014年,碧轨曾以《碧之轨迹Evo》的名字被移植到PSV之上,而2020年5月28日,《碧之轨迹:改》登陆PS4,此次中文版,只比日文版晚1个月。

之前在评测《零之轨迹:改》时,我们曾介绍过,所谓的“改”,主要是高清化,还有主线全语音等要素。

此外,《零之轨迹:改》值得一提的就是各种节约玩家时间的设定,例如最大可4倍跳过各种演出和对话的高速模式,可完全跳过的片头动画和战斗中动画演出等。

在实际评测过程中,对于我这样已经玩过旧作的老玩家来说,这个功能非常实用。

系统方面,碧轨与系列相差不大,只是相比前作增加了“核心回路”的设定,使得不再有人物属性的限制,自由度更高。

碧轨的协力者(非全程可操控角色)比前作增加了两名,并且此次的协力者登场时间比前作要多得多,这给己方实力增加了不少,也为战斗带来了更多的趣味性。

此外,PS4版的碧轨是有新的独立奖杯的,奖杯党完全可以考虑重温本作。

在推出9年之后,《碧之轨迹》首次登陆PS4平台,并增添了很多为玩家着想的贴心设置,无论你是否在之前玩过本作,都值得在当下主力平台上重温。


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