小小格斗士


《小小格斗士tiny gladiators》是由Boombit推出的一款横版对线格斗手游,包含诸多RPG玩法,技术性与娱乐性并存,非常适合轻度游戏玩家在碎片时间搓一把,下面一起来看看。

核心对战玩法

《小小格斗士tiny gladiators》为单线战斗,全部操作仅包括左右方向、普攻、跳跃、技能这四种,适时打断对方的技能顺势连续攻击即可赢得对战胜利,如果打不过,那就再打几次。经过数小时的测试,984G十方发觉本作的对战都可以用硬怼解决。

辅助系统玩法

装备和技能是《小小格斗士tiny gladiators》提升角色数值的重要系统,装备可以通过各个副本战斗随机获得,技能则有较大自由性,加点的选择都在玩家手里。装备的花样非常多,984G十方获得了一把附带吸血能力的装备后,“硬怼”出数关的三星评价,从官方放出的截图也可以看出本作的核心玩法并非表面上的对战,真正拼的是装备。

其他系统

竞技场系统可以让玩家与世界各地的玩家进行比拼,硬数值和装备特技决定战斗结果,毕竟PVP的核心作用就是诱导玩家氪金。主线任务是贯穿对战玩法之外的一条主线,作用是讲故事、增加代入感,只是不知道现在还有多少人在意手游的世界观和游戏背景。

总评

《小小格斗士tiny gladiators》是984G十方见过的最简单的对战游戏,人设呆萌奇葩,几乎谈不上对战平衡性,但连续硬怼的感觉却在这样一部看似“体量袖珍”的作品中实现了,放松解压娱乐必备,随时可删。

强行浪费玩家时间的游戏就是为了拉动消费,不会产生为游戏打工的感觉的游戏,就可以称得上是好游戏!


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