星际帝国传奇(我的星际帝国)


01

1968年,日本国内生产总值(GDP)跃至世界第二。

1969年,美国阿波罗11号上的宇航员成功登月。

1970年,世界博览会在大阪顺利召开,

科幻作家小松左京发起日本第一届国际科幻小说研讨会。

科幻热潮由此在日本兴起。

20世纪70年代中期,日本科幻开始蓬勃发展,筒井康隆、半村良等第一代日本科幻作家在这一时期创作了大量经典作品。然而,随着欧美科幻的发展陷入瓶颈,深受其影响的日本科幻也在80年代末期逐渐迷失了方向。

一贯严肃的传统科幻如果不做出改变,必定会被读者和市场所遗忘。作为科幻出版巨头的早川书房很快便意识到了这一点。

1996年,早川书房选中了当时因为创作短篇而小有名气的森冈浩之,以上中下3卷、连续3个月出版的形式,推出了科幻小说——《星界的纹章》。

在“寒冬期”横空出世的《星界的纹章》

森冈浩之此前从未写过长篇。对于早川书房来说,此举铤而走险。但市场的反应却出乎意料:上卷出版一周即迎来加印;中卷出版当天就宣布再版;下卷还未上市,便已敲定好再版计划。

1997年,《星界的纹章》势如破竹,用最“本格”的科幻故事,击败西泽保彦、宫部美雪等作家偏向奇幻、推理的“变格”科幻作品,力夺当年的“星云赏”最佳长篇

“星云赏”是日本科幻历史最悠久、最重要的奖项

在之后的几年里,《星界的纹章》更是横扫各大科幻阅读榜单,甚至一度排进了全年代日本科幻长篇前五的位置。

1998年的全年代日本最佳科幻排行榜上,《星界的纹章》位居第5

紧接着在著名玩具厂商万代的策划下,日本付费电视台WOWOW联手以制作动画《机动战士高达》系列闻名的Sunrise工作室,宣布将《星界的纹章》动画化。

《星界的纹章》动画化贺图

作为诞生在日本科幻寒冬时期的作品,不同于以往的“严肃科幻”,森冈浩之在《星界的纹章》里做了一个大胆的尝试:在科幻中融入“轻小说”的元素。用少年少女作为主角切入主题,将星际帝国的势力纷争隐藏在年轻人的嬉笑怒骂背后。

以《星界的纹章》的爆红为契机,日本科幻也迎来了属于它的“第二黄金期”。时至今日再去思考《星界的纹章》成功的原因,其实也很简单——就是足够有趣。


02

如何构思一个有趣的故事?

如何构思一个有趣的科幻故事?

如何构思一个有趣的、与众不同的科幻故事?

森冈浩之的答案是:多看阿西莫夫。

森冈浩之一直记得阿西莫夫的观点:描写一个银河范围的帝国,并不能只是简单地把历史上的某个帝国巨大化。因此,为了创造独一无二的“星际帝国”,森冈浩之在“宇宙航行法”问题上下足了功夫。

阿西莫夫的“基地三部曲”日文版封面

曾经有日本科幻迷做过一个有关科幻作品中千奇百怪的“宇宙航行法”的不完全统计:

超空间旅行(《基地》)

坍缩跳跃(《千年战争》)

超空间跳跃(《提升之战》)

引力推进(《星之继承者》)

切伦科夫推进(《星河战队》)

超光速跳跃(《太空堡垒卡拉狄加》)

奥尔德森航行法(《上帝眼中的微尘》)

量子传送(《机动战士高达00剧场版》)

量子滑流航行法(《星际迷航:重返地球》)

曲速引擎(《星际迷航》《宇宙战舰大和号》《银河英雄传说》等等)

次元波动超弦励起缩退半径跳跃重力波超光速航行法(《飞跃巅峰》)

......

看懂这张图的你已经暴露年龄了!

虽然科幻作家们都想设计出一种与众不同的“宇宙航行法”,但或许是《星际迷航》《星球大战》这样的影视作品影响太深,绝大部分太空科幻作品都选择了类似“曲速引擎”的航行方法。

采用“曲速引擎”进行宇宙航行的《星际迷航》

然而,《星界的纹章》不仅另辟蹊径,更是用奇怪的脑洞设计了一种科幻迷从未见过的“平面宇宙航行法”。为了解释这种航行法,森冈浩之构思了一整套相应的物理法则。

动画《星界的纹章》剧照

与“普通宇宙”不同,“平面宇宙”是由二维空间和一维时间组成的宇宙。连接两种宇宙的则是类似虫洞的“门”。人们需要把宇宙飞船包裹在“时空泡”里穿越“平面宇宙”。“时空泡”是被切割的“普通宇宙”,就像四维时空里存在缩小化的六维连续体。

读者们一旦理解了“平面宇宙”的奥妙,那么很快就会发现这个理论让《星界的纹章》里的宇宙相关情节变得有趣起来。例如,对“门”出现位置的测算准确度会极大地左右一场宇宙空间战的形势。又或者,不同的飞船指挥官会用各自的方式来应对“平面宇宙”航行中不利于指挥的局面。

2013年推出的漫画版《星界的纹章》

相对应的,度量衡系统也被升级到了星际的维度。甚至还有一个小彩蛋藏在附录里的度量衡表格中:森冈浩之把一种微观长度单位命名为“汤川”,正是致敬著名的诺贝尔物理学奖得主汤川秀树(他也是东野圭吾《神探伽利略》系列主角汤川学的原型之一)。

那么舞台已经搭建好了,接下来就是人物。


03

拉斐尔:“那你的观察能力要跟蓝藻植物划等号。”

拉斐尔:“杰特,你的迟钝程度可以匹敌冷冻蔬菜!”

拉斐尔:“我并不是责备你,仅仅是对你的记忆力表示失望。”

杰特:

我们故事的主角是一位名叫杰特的少年。他要搭乘舰艇前往帝都学习,于是遇上了来接他的少女拉斐尔。谁料这位“普通少女”竟是宇宙中最大帝国——“亚维”的公主殿下!

蓝发精灵耳骁勇善战公主殿下拉斐尔

在《星界的纹章》中最令人印象深刻的就是以女主角拉斐尔为代表的“亚维人”。用最直白的比喻来形容“亚维人”,那就是“穿着宇航服的精灵”。

自托尔金《魔戒》以后,精灵成为了幻想小说中最为常见的类人形象。森冈浩之设计的“亚维人”就集合了各种精灵的特征,只不过——他们不会魔法。

“精灵”长生不老、优雅、善战的特征也都被赋予了科幻设定:“亚维人”是基因改造的产物,拥有适合于宇宙生存的“空识知觉”。

《星界的纹章》漫画第6卷封面

这位“美丽又任性”的拉斐尔殿下总会擅自在森冈浩之的脑海中说话和行动,就仿佛他们早已相识一样。“就叫我拉斐尔吧!”因为挥之不去的这句话,诞生了整部小说的故事。

森冈浩之大学时代主修日语语言学,在创作中有一个鲜明特色就是对语言的追求。他在《星界的纹章》中,为亚维帝国专门设计了一种人造语言。“亚维语”由古日语演化而来,有完整的书写系统、发音规律、词汇表和语法规则。

“亚维语”让整部作品充满了异文化色彩,而后更是成为与《星际迷航》的克林贡语、《阿凡达》中的纳美语并称的“人造外星语”典范,被各路爱好者不断研究学习。

“亚维语”字母表

而《星界的纹章》改编动画,也采用了“亚维语”旁白,用低沉悠扬的外星语言,开启了一集又一集的故事。在优秀的原作加持下,《星界的纹章》动画也一跃成为与《银河英雄传说》并称的太空科幻动画金字塔级代表作。

《银河英雄传说》改编动画(1998)、《星界的纹章》改编动画(1999)

另外值得一提的是,为女主角配音的正是大家非常熟悉的“呆毛王”川澄绫子,这也是她的成名角色之一。“就叫我拉斐尔吧!”这句话如今仍深深印刻在粉丝的脑海里,美丽又任性的公主殿下至今仍是无数动漫迷的初心。

▲武内崇&奈须蘑菇 个人社团“竹箒” C100场贩限定本『Kaleido works』

武内崇热情表白拉斐尔:“无论在我的心中还是作品中,她永远占据C位。”(Saber:???)


04

让原作者赞不绝口的细节

让老粉丝翘首以盼的引进

让新读者一见钟情的设计

久 等 了

从小说到动画,再到漫画、游戏、OVA、有声剧,从日版到英版再到繁中版……持续26年的IP热潮,浩浩荡荡的“星界宇宙”即将再添浓墨重彩的一笔!

新星出版社联合八光分文化隆重推出——《星界的纹章》三部曲简体中文版!

本次出版,我们特邀知名画师Krusier绘制了独家封面。Krusier老师毕业于中国传媒大学,目前旅居纽约。她曾参与网易《阴阳师》《百闻牌》《哈利·波特:魔法觉醒》等项目的插画绘制,人民文学出版社《夜色玛奇莲》的封面插图和内页漫画都出自她的手笔……

Krusier的作品曾荣获洛杉矶插画师协会年度插图西部奖金奖、黑白魂原创漫画大赛最佳分镜奖和浅田弘幸选择奖,还曾多次入选美国插画、美国插画家协会以及《3×3》当代插画杂志等国际性组织的优秀作品年鉴!为完成此次封面设计作业,Krusier老师认真看完了《星界的纹章》整部动画与小说,与美编老师耐心打磨3个月,最终交出了两套漂亮的成稿!

为丰富此次《星界的纹章》简体中文版的出版,我们也非常有幸地邀请到了森冈浩之老师本人,请他为中国读者写一篇序言。在书中所附的这篇序言中大家将看到,完稿1/4个世纪后,森冈浩之回忆起那些影响了他的创作的大师之名,以及在《星界的纹章》创作之旅中的各项灵感构思。在老师丰富的细节回忆中,“亚维帝国”与“亚维人类”缓缓登上了宇宙的舞台。

同时,在邀约森冈浩之老师写序时,我们也将Krusier老师绘制的封面插画一并发给老师过目。森冈老师看过之后大为期待,并激动地表示:“很漂亮,很有品位!”

为了给读者们最好的回馈,我们也向森冈浩之老师要来了他的亲笔签名。因此,在《星界的纹章》三部曲的实体书中,大家都将能收获森冈浩之老师的亲笔印签一枚


《星界的纹章》三部曲

单本附赠精美台词卡


套装特别赠送:海报+文身贴

从地上到太空

波澜壮阔的星际航行开始了!


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