热气球制作过程(怎么制作热气球步骤)


效果图

今天的重点不是气球,是灯光布景。但是我不会给你们说怎么做,哈哈哈,因为也不是我自己布置的,都是预置,这个大家可以去下载,主要是顶光和柔光板,我觉得是要经常用的(每天5分钟,充实一整天

教程

1、

  • 首先打开我们的C4D

2、

  • 文件-新建
  • 长按立方体,新建一个球体,将分段改为100
  • 长按扭曲,新建一个FFD,将FFD放到球体下方
  • 点击FFD,匹配到父级,然后水平网点改为4,垂直网点改为5,纵深网点改为4
  • 点击点选项,框选FFD的一排的点,缩小

3、

  • 长按立方体,新建一个圆锥
  • 将圆锥缩小,放到气球下方
  • 长按立方体,新建一个圆环
  • 将圆环半径改为5,导管半径改为1,移动到圆锥和球体的连接处
  • 点击圆锥和球体,编一个组,命名为气球
  • 点击圆锥,点击转为可编辑对象
  • 点击边选项,选择圆锥底部的边,右键倒角

4、

  • 点击自由样条,进入正视图
  • 我们绘制一条线段,然后长按自由样条,新建一个圆环1
  • 继续长按细分曲面,新建一个扫描
  • 将样条放到圆环下方,一起放到扫描下方,移动扫描到圆环
  • 点击圆环,半径改为1
  • 点击扫描和圆环,编一个组,命名为绳子

5、

  • 长按立方体,新建一个平面,旋转90度,放到气球后面
  • 下载一个顶光灯,放到气球上方,亮度改为130
  • 复制两个灯光灯放到左右两边,亮度改为100
  • 长按地面,新建一个天空,右键合成标签,不勾选摄像机可见
  • 新建一个材质,命名为背景,取消反射
  • 颜色模式改为HSV,H改为33,S改为100,V改为100
  • 新建一个材质,命名为绳子,取消反射
  • 颜色模式改为HSV,H改为233,S改为0,V改为94
  • 新建一个材质,命名为黄色
  • 颜色模式改为HSV,H改为55,S改为100,V改为100
  • 反射里,将默认高光类型改为反射(传统),粗糙度改为8,反射强度改为100,高光强度改为0;层颜色里,亮度改为30,纹理改为菲涅耳,混合强度改为22
  • 复制黄色,得到红色
  • 颜色模式改为HSV,H改为1,S改为100,V改为100
  • 复制黄色,得到蓝色
  • 颜色模式改为HSV,H改为233,S改为100,V改为100

6、

  • 点击渲染设置,添加环境吸收和全局光照
  • 点击环境吸收,将最小取样值改为150,最大取样值改为300
  • 点击抗锯齿,将几何体改为最佳
  • 导出以后,点击滤镜,改变下

结语:其实今天最主要的是后面的灯光,但是这个不用自己设置的,哈哈(新知识点1个)


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