烈炎兽(炎炎烈日)


在第66回制作人来信节目上,Square Enix公开《最终幻想14 晓月之终焉》6.0版本职业改动视频,展示了各个职业的新增招式、职业量表改动、特性变动等等。本视频也有首次公开“贤者”与“钐镰师”的职业量表。

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《晓月的终焉》国际服将于11月23日上线PS5/PS4/PC,预购用户可在11月19日先行游玩。 ​​​​

6.0登陆界面:

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本期节目完整信息汇总如下:

《最终幻想14 晓月之终焉》6.0版本职业整体调整内容:

- 将基于《暗影之逆焰》5.0版本进行调整

- 多数主要能力技的CD时间调整成60秒或120秒(并不是所有能力技都会这么调整)

(PS:由于游戏目前仍处于开发阶段,今日公开的调整内容可能还会发生变化)

【防护职业调整】

《最终幻想14 晓月之终焉》6.0 防护职业共同调整内容:

- 在恰当的时机使用防护Buff(减伤)可以获得更多的收益(当然这不是Just Guard或弹反)

- 远程攻击将不会中断战技连击

- 相同等级武器的物理基本性能与魔法基本性能的伤害计算公式将会改为通用公式,招式威力会跟着调整(这项改动不限于T职,适用于全部职业)

- 突进技能有效范围从15米调整为20米

6.0 骑士职业变更点:

- “安魂祈祷”的威力现在不受剩余MP量的影响

- 添加从80级技能“悔罪”起手的三段连击

6.0 战士职业变更点:

- “原初的解放”CD时间改为60秒,但其间只能释放三次“烈石飞环”

- AOE技能可以触发与延长“暴风碎”的攻击上升Buff效果

- “猛攻”不再消耗兽魂

- 发动“原初的解放”后,添加新的可用技能

6.0 暗黑骑士变更点:

- “腐秽大地”改为在自己脚下设置,而且能够派生新技能

- 当自己习得新技能时,80级技能“掠影示现”召唤出的幻影也能够使用新技能

- “血乱”CD时间同样改为60秒,其间只能释放三次“血溅”或“寂灭”

6.0 绝枪战士变更点:

- “烈牙”“猛兽爪”“凶禽爪”将合并以减少技能栏占用

- 在释放“爆发击”后,可以接上“续剑”技能

- 晶壤(ammunition数)变为3

【近接物理职业调整】

6.0 近接物理职业共同调整内容:

- “牵制”技能将改为同时减轻物理与魔法伤害,物理减伤量更多

- 远程攻击将不会中断战技连击

- 相同等级武器的物理基本性能与魔法基本性能的伤害计算公式将会改为通用公式,招式威力会跟着调整(这项改动不限于近战DPS红职,适用于全部职业)

6.0 龙骑士变更点:

- 添加新技能,会替换以前的旧技能,技能栏位置不会发生太大变化

- 苍天龙血改为常驻被动

- AOE技能增加,循环加长

- “猛枪”CD改为60秒,“战斗连祷”CD改为120秒

- “破碎冲”可充能两层

- 战技连击成功后会添加新的技能

6.0 武僧变更点:

- “斗气”特性能够在更低的等级习得

- 新增“必杀技”以及相关系统,通过组合“阴”与“阳”查克拉来施展不同的招式

- 处于“震脚”状态方可获得阴阳查克拉,“震脚”可充能两层,一层充能CD时间改为40秒

- “罗刹冲”删除,新增可充能3层的冲刺技能,可以己方或敌方角色为目标发动

实机演示:

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6.0 武士变更点:

- 增加新技能,“燕回返”“明镜止水”能够充能两层

- 施展AOE招式也能够获得“阵风”“士风”技能附带的Buff,在“明镜止水”状态中打出连击第三段的招式能够获得第二段招式的Buff

- 添加新居合术,可以通过“燕回返”释放

6.0 忍者变更点:

- 添加更容易续“风遁”状态的新技能

- “风遁之术”“雷遁之术”“土遁之术”会有相应的派生技

- “影牙”(忍者DOT技能)删除

- “影分身”将添加专用的新技能

新近战DPS职业“钐镰师”介绍:

- 拥有团辅技能

- 往前或往后移动的位移技能可以在原地留下一个传送门,几秒内可以传回原地

- 妖异附身之前的平常状态无身位要求,附身后的游玩节奏会加快

实机演示:

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【远程物理职业调整】

6.0 远程物理职业共同调整内容:

- 物理伤害的基本性能上升,战技威力下调(总体来说并不是削弱)

- 相同等级武器的物理基本性能与魔法基本性能的伤害计算公式将会改为通用公式,招式威力会跟着调整(这项改动不限于远敏DPS红职,适用于全部职业)

- 远敏DPS职业的团队减伤技能CD时间改为90秒

6.0 诗人变更点:

- 现有的三首团队Buff歌能够派生新的团辅技能

- 80级技能“绝峰箭”添加新的派生技能

- “战斗之声”“放浪神的小步舞曲”技能CD时间改为120秒

6.0 机工士变更点:

- 添加新技能“回旋锯”

- “整备”可充能两层

- 80级技能“后式自走人偶”添加新的终结技

- 增加新技能,但总体技能数依然不多,技能栏会比较简洁

6.0 舞者变更点:

- 原本使用单体技能或AOE技能都有一个相对应的触发技能,新版将改为不论使用单体与AOE技能都能触发此类技能

- “技巧舞步结束”“进攻之探戈”“即兴表演”之后会增加新的派生技能

【远程魔法职业调整】

《最终幻想14 晓月之终焉》6.0 远程法系职业共同调整内容:

- “病毒”技能将改为同时减少魔法与物理伤害,魔法降攻数值更高

6.0 黑魔法师变更点:

- “天语”变成常驻被动特性

- “烈炎”(火2)与“冰冻”(冰2)将新增上位版技能,AOE循环会因此改变

- “雷云”与“火苗”状态保留时间会变长

- 在特定情况进行冰火状态切换时,可以使用新的派生技能(冰火两重天那招)

6.0 赤魔法师变更点:

- 80级技能“焦热”将添加新的派生技能

- “赤核爆”“赤神圣”“焦热”将改为AOE技能,变为AOE循环的一部分

- 新增防御性团辅技能

- 各种魔法剑技能的消耗量减少,使用“倍增”技能后可以在一段时间内全力输出,开局爆发更高

- “移转”与“交剑”技能威力调整为相同数值,可以视情况使用技能

6.0 召唤士变更点:

- 职业机制几乎全面重做

- 全部DOT技能删除

- 能够召唤伊芙利特、迦楼罗、泰坦

“召唤士”实机演示影片公开,修改后召唤出的伊芙利特、迦楼罗、泰坦会赋予召唤者属性以太,从而改变攻击模式,召唤顺序可根据BOSS的时间轴来自行安排。全部召唤兽都支持大小调整。

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【治疗职业调整】

6.0 治疗职业共同调整内容:

- 每个治疗职业都将添加新的单体Buff技能

- 攻击魔法的咏唱时间将缩短(GCD 1.5秒)

- 治疗LB的效果范围扩大50m

6.0 白魔法师变更点:

- 将添加特效非常明显、地面放置型的回复技能

- “水流环”删除

- “神圣”添加上位版技能,效果更炫酷

6.0 占星术士变更点:

- “白昼学派”“黑夜学派”删除,回复技能的效果变为白昼学派状态下的性能,护盾只在开启“中间学派”状态中得以保留

- “占卜”将给自己添加一个额外buff

- “重抽”不再是充能多层的技能

- “小奥秘卡”将会做出调整

- 新增一个结合恢复与攻击的范围魔法

- 由于白魔的神圣过于强势,开发团队在加强其他奶妈职业的AOE能力

6.0 学者变更点:

- 添加一个在战斗中增加团队移动速度的独特团辅技能,速度与冲刺相同,同时会附加减伤

- 对小仙女进行了微调

- 添加对队友施加强力Buff的单体新技能

新治疗职业“贤者”介绍:

- 能够在攻击敌人的同时,对特定队友进行回复

- 职业量表上会有两种资源,一种用于攻击,一种用于治疗

- 使用特定技能后,某一技能可从单纯攻击变为付与DoT

实机演示:

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【其他战斗相关调整】

PVE战斗相关调整:

- 8人Raid零式难度的治疗职业必须为一位普通治疗(白魔、占星)与一位护盾治疗(学者、贤者)

- 招募器更新:区分普通治疗与护盾治疗、添加“未拿到周常奖励”的选项、不会搜到设置职业重复限制的队伍

- 副本报酬调整:

· 会掉落武器的讨伐战除了掉落武器以外,还会追加一个武器低保

· 2.0与3.0版本的高难度Raid零式4层除了掉落武器以外,还会追加一个武器低保

· 2.0、3.0、4.0版本的高难度Raid掉落的衣服、饰品将改为以低保的形式掉落,跟5.0版本Raid相同

- HUD改动:Buff、Debuff、触发Buff三项将分开显示,区分更为容易

- 目标指示的便利性提升

- 角色设置添加新的选项

- 咏唱魔法读条时,会在小队列表显示目标的编号,队友是数字,敌人是字母

- 战斗不能时,HP条依然会显示,寻找需要救助的玩家更加方便

- 6.0版本上线会暂时移除“幻讨伐战”,之后会在6.1版本回归

- 6.0版本上线后,腰带将无法装备,无法通过战斗报酬活动或点数交换获得,装备在玩家与雇员身上,还有兵装库中的腰带会移动到失物管理人,可以在那里回收

- 其他腰带会保留在物品栏中,至于腰带已经镶嵌魔晶石的情况,魔晶石会继续保留在上面,制作者的签名同理。

- 禁地尤雷卡的“速度腰带”会被一个新的戒指代替,可以手持腰带去交换代替品

- 战斗数值压缩相关:

· 等级50-80级的装备数值的提升幅度会缩减

· 敌方的HP与造成的伤害量会缩减

· 料理、药品、魔晶石的数值也会缩减

· 在考虑各种系统的基础上,维持游戏的平衡性

6.0生产采集职业相关调整:

-部分HQ道具停止排出,主要包括:采集职业可采集的道具、敌人掉落的素材、石头可交换的素材、其他特定副本等可获得的生产职业无法制作的素材,生产职业可制作的道具与装备仍然存在HQ品质(包括中间素材)

-被削除的HQ道具,6.0之后也会保留在玩家中手中,但不会提升制作时的初期品质以及纳品时的奖励加成

-伴随HQ相关调整,采集职业的能力与技能也会进行修改(主要改变影响采集个数的技能)

-需采集HQ品质道具的职业任务、攻略手账以及成就等都会对应做出调整

(*更多详情会在下一期制作人来信节目中介绍。)

其他一些调整:

-即便登出游戏触发「捕鱼人之识」所需要的钓鱼计数也不会被重置。

传送相关调整

6.0版本中,传送费用、都市内传送网将会迎来调整。传送费用的计算方式会进行修改,单次传送费用上限不再是999gil,具体价格可以参考图1右下角。另外6.0版本会添加城内以太水晶传送网的迷你地图,可以很直观的选择需要前往的区域。 ​​​​


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