波风水门是一个上架了两年之久的高招S忍,现在虽然不能算是第一梯队的忍者,但他的强度仍然保持在一个较高的水准,我今天就带大家来逐帧看一下水门在设计上的细节。
由于是逐帧分析,所以涉及到的图片较多,请各位知悉,本文先以水门的普攻为例进行解析。
左手向后准备出招。
挥舞手中的苦无,此时并没有太过亮眼的效果。
紧接着加入蓝色的效果,看起来攻击范围会更广一些。
在第一击的光效还未完全消失之前,左腿开始上扬准备追加第二击。
甩出腿击的同时身体来时往前小幅度位移,有短暂的离地效果,可以看到身后会有灰尘扬起。
右腿的攻击效果和力度会显得更大一些。
等右脚落地后,准备开始再次追加一记攻击。(这个图的水门有点滑稽)
转身就是一个飞腿扫起来,注意看地面的灰尘飞扬,还有小石子飘起来。
然后水门借助这个腿的攻击进行后空翻,可以看到地面的碎石飞起来的方向跟水门后倾的方向一致,可见细节非常出色。
在后翻的空中扔出苦无,这个地方的金色效果处理的稍微有些粗糙。
苦无扔出后水门落地,可以看到整个人物后方还有翻滚的轨迹出现。
下一帧,直接变成闪光消失。
然后有一个小幅度的位移,瞬间出现在前方踢出致命一击。
至此,整个水门的普攻解析到这里就结束了,由于这个需要逐帧去查看,所以需要耗费一定的时间,不知道各位喜欢这样的分析文章么,我后续会继续整理一下水门的技能和奥义,细节也是相当出色。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请通知我们,一经查实,本站将立刻删除。